Aprendizaje transmedia

¿Qué es?
Metaverso
Simulación
Desafíos
Ejemplo A
Ejemplo B
Muestra los marcadores frente a la cámara para activar los modelos 3D y el audio (El teléfono debe estar en vertical y el marcador horizontal, en caso de que el modelo no se vea, actualizar la página con el teléfono y el marcador en la posición mencionada)